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02.-06. März 2010, Hannover
CeBIT FORUM Learning & Knowledge Solutions

CeBIT FORUM Learning & Knowledge Solutions

Panel mit Themen für die Fachabteilung / E-Learning

02.03.2010 / 10:00:00

Lernende Organisationen

Das Konzept der "lernenden Organisation", die sich über kontinuierliche Feedback-Schleifen ständig erneuert und verbessert, ist nicht neu, aber für viele Unternehmen und Organisationen jetzt erst greifbar. Denn leichter verfügbare und vor allem einfachere kollaborative Technologien bieten den Zugang zu neuen Lern- und Wissensmanagement-Ansätzen, di... >>>
02.03.2010 / 11:40:00

Blended Learning

Dem Blended Learning, der Kombination von traditionellen Präsenzlernformen mit digitalen Lernmedien, wird auch zukünftig die größte Bedeutung beim Einsatz von E-Learning im Unternehmen beigemessen >>>
02.03.2010 / 15:00:00

Talent Management

Das Talent Management umfasst Strategien, Methoden und Maßnahmen, die langfristig die Besetzung der für den Geschäftserfolg kritischen Rollen und Funktionen im Unternehmen sicher stellen >>>
03.03.2010 / 11:40:00

Microlearning & Microcontent

Microlearning, das Lernen auf der Basis kurze Bildungsformate, rückt immer mehr in den Fokus von Unternehmen und Organisationen. Kurzformate bieten die Möglichkeit, den steigenden Informations- und Wissensbedarfen durch aktuelle, flexibel einsetzbare und auch arbeitsintegriert verwendbare Lernangebote gerecht zu werden. >>>
03.03.2010 / 15:00:00

Learning Engineering

Das Learning Engineering bezieht sich auf die Übertragung von vorhandenem Know-how aus der klassischen Produktentwicklung und dem im Dienstleistungsmanagement etablierten Service Engineering auf das E-Learning. Es kann als die zielorientierte Verwendung von Prinzipien, Methoden und Werkzeugen für eine systematische Entwicklung und Gestaltung der E-... >>>
03.03.2010 / 16:40:00

ve|bn Gütesiegelverleihung 2010

Am 3. März 2010 zeichnet der Verband eLearning Business Norddeutschland e. V. (vebn) im Rahmen des CeBIT FORUM Learning & Knowledge Solutions zum dritten Mal qualitativ herausragende eLearning-Lösungen aus Norddeutschland aus. Die Auszeichnung erfolgt auf Basis des vebn-Gütesiegel und seiner Bewertungskriterien. Eingereichte Produkte werden von ein... >>>
04.03.2010 / 10:00:00

E-Learning 2.0

Der Begriff E-Learning 2.0 steht für eine veränderte Sichtweise auf digitales Lehren und Lernen, die sich durch neue Formen und Werkzeuge der Informationsbereitstellung, Kommunikation und Zusammenarbeit im Web 2.0 entwickelt. Durch Anwendungen für z.B. (Micro-)Blogging, Social Bookmarking und Networking sowie das kollaborative Erstellen, Bearbeiten... >>>
04.03.2010 / 13:20:00

E-Learning-Markt im Wandel (powered by D-ELAN)

Die Rahmenbedingungen für den E-Learning-Markt ändern sich zunehmend. So entwickeln sich u.a. innovative Lernkonzepte, -werkzeuge und -technologien, die eine neue Gestaltung und Unterstützung des E-Learning in Unternehmen und Organisationen ermöglichen. Darüber hinaus wachsen verschiedene Bereiche, insbesondere das Wissens- und Personalmanagement,... >>>
04.03.2010 / 15:00:00

Skill- & Kompetenzmanagement

Die Erfassung von Fähigkeiten und Kompetenzen verändert sich im Zuge der Entwicklung zum Enterprise 2.0. Diese werden zunehmend implizit z. B. durch Aktivitäten in kollaborativen Arbeitsumgebungen und Netzwerken sowie Tags zu erstellten Dokumenten und Beiträgen genauer, aktueller und umfassender feststellbar. Weiterhin werden auch in Netzwerken unt... >>>
04.03.2010 / 16:40:00

Agile Knowledge Management

Dem Vorwurf, dass Wissensmanagement zu starr und zu unflexibel ist, dass es den heutigen Veränderungsprozessen in den Unternehmen noch gerecht wird, wird von verschiedenen Seiten in der Wissensmanagement-Beratung durch neuen, flexiblen Methoden wie SCRUM, Brown Bag Meetings o.ä. begegnet. Hier wird versucht, über kurze und gezielte Austauschzyklen ... >>>
05.03.2010 / 10:00:00

Game-based Learning & Immersion

Durch Game-based Learning können gleichzeitig motivierende Elemente des Spiels für die Wissensvermittlung genutzt und konkrete Handlungssituationen abgebildet werden. Dies macht es u.a. möglich, Handlungen kostengünstig in einer Art „Sandbox" einzuüben, den späteren Anwendungskontext genauer kennen zu lernen und so Handlungssicherheit zu gewinnen.... >>>
05.03.2010 / 13:20:00

Aufbruch in die Wissensgesellschaft

Die Entwicklung zur "Wissensgesellschaft" ist ein unumkehrbarer Prozess. So ist Wissen schon heute ein wichtiger Produktions- und Standortfaktor. Seine Generierung, Teilung und Nutzung ist zudem ein wichtiger Faktor für die internationale Konkurrenzfähigkeit. Wissen. Auf der anderen Seite bestimmt Wissen den persönlichen Lebensweg des Einzelnen, se... >>>
05.03.2010 / 16:40:00

LMS versus PLE

Traditionelle Learning-Management-Systeme (LMS) erfüllen die Anforderungen, die heute an Lernen gestellt werden, nur unzureichend. Auf dem Weg von einer Lehr- zu einer Lernumgebung werden seit einiger Zeit die Entwicklung von Personal Learning Environments (PLE) gefordert. Dabei handelt es sich weniger um ein System oder ein Softwarewerkzeug als v... >>>
06.03.2010 / 10:00:00

WikiCamp 2010 - Eröffnungspanel

Das WikiCamp ist ein spezielles Barcamp - sprich Un-Konferenz - zum Thema Wikis und ihre Entwicklung, Konzeption, Einführung und ihr Management. (Mehr Informationen unter wikicamp.mixxt.org >>>
06.03.2010 / 11:40:00

Zukunft der Schule und das digitale Lernen

Verschiedene Fragen bewegen die Bildungsdebatte - gehen die bestehenden Paradigmen der formalisierten Präsenzveranstaltungen in der Schule konform mit den Informations- und Lernverhalten der "Generation Internet"? Wie müssen die methodisch-didaktischen Konzepte und Organisationsformen der Schule an heutige Verhaltensmuster und Ansprüche der Wissens... >>>
06.03.2010 / 13:20:00

WikiCamp 2010 - Session

Podiumssession >>>
06.03.2010 / 15:00:00

WikiCamp 2010 - Ergebnispanel

Das WikiCamp ist ein spezielles Barcamp - sprich Un-Konferenz - zum Thema Wikis und ihre Entwicklung, Konzeption, Einführung und ihr Management. (Mehr Informationen unter wikicamp.mixxt.org >>>
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